
Courtesy of Forbes
Strategi Pemasaran Diam-Diam Highguard, Apakah Berhasil atau Gagal?
Memberikan evaluasi terhadap strategi peluncuran dan pemasaran game Highguard yang minim informasi sebelum rilis, serta mempertimbangkan apakah strategi tersebut efektif mengingat respon awal yang kurang positif dari trailer game.
24 Jan 2026, 21.12 WIB
56 dibaca
Share
Ikhtisar 15 Detik
- Strategi pemasaran Highguard yang minim informasi bisa menjadi risiko.
- Respon negatif terhadap trailer dapat mempengaruhi penerimaan permainan.
- Peluncuran mendadak tidak selalu menjamin kesuksesan, terutama jika tidak ada penjelasan yang jelas.
Los Angeles, Amerika Serikat - Highguard adalah game hero shooter baru yang diperkenalkan dengan sangat mencolok pada acara The Game Awards, sebuah ajang dengan penonton sangat banyak. Meski demikian, setelah pengumuman tersebut, pengembang game ini memilih tidak memberikan informasi sama sekali selama hampir satu setengah bulan menjelang rilis mereka yang dijadwalkan pada 26 Januari.
Trailer Highguard yang menampilkan elemen seperti sihir, senjata, dan kuda, mendapat tanggapan yang kurang baik karena tidak cukup menjelaskan konsep atau bagaimana permainan ini sebenarnya bekerja. Hal ini membuat banyak pengamat menganggap langkah pemasaran yang dipilih sangat berisiko dan tidak efektif untuk membangun pengertian dan minat pemain.
Beberapa berpendapat bahwa strategi ini mirip dengan 'shadow drop' seperti yang dilakukan Apex Legends, di mana game dirilis tiba-tiba tanpa pemberitahuan, namun ini kurang tepat karena Highguard sudah mengungkap tanggal rilisnya. Jadi, strategi ini bukanlah kejutan penuh seperti shadow drop, melainkan sebuah keputusan untuk berhenti bicara sejauh waktu tertentu.
Sebelum peluncuran resmi, satu-satunya informasi yang muncul hanyalah sebuah tautan website yang minim informasi dan beberapa bocoran trofi dalam game. Semua penjelasan lengkap tentang gameplay baru akan dirilis pada hari peluncuran, meninggalkan banyak pertanyaan bagi pemain dan pengamat game.
Meski strategi pemasaran ini terkesan berisiko, masih ada kemungkinan Highguard berhasil menarik perhatian karena game ini akan gratis dan pemain bisa langsung mencobanya. Keputusan ini akan menjadi pelajaran penting tentang bagaimana komunikasi dan pemasaran game sebaiknya dijalankan di masa depan.
Referensi:
[1] https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/01/24/highguard-breaks-silence-will-first-discuss-the-game-on-release-day/
[1] https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/01/24/highguard-breaks-silence-will-first-discuss-the-game-on-release-day/
Analisis Ahli
Jeff Grubb
"Strategi marketing Highguard terlihat membingungkan karena memilih diam panjang usai pengumuman besar tidak umum dalam industri, dan ini bisa mempengaruhi persepsi positif para penggemar."
Jason Schreier
"Shadow drop harusnya adalah kejutan penuh, tapi Highguard telah mengumumkan tanggal rilis sebelumnya, sehingga strategi mereka kurang pas dan bisa menimbulkan kebingungan di kalangan pemain."
Analisis Kami
"Strategi pemilihan diam hampir satu setengah bulan sebelum peluncuran sangat berisiko mengingat trailer awal belum berhasil menarik minat secara efektif. Jika game tidak cukup kuat dari segi gameplay, maka ketidaksiapan pemasaran ini bisa menurunkan potensi suksesnya di pasaran."
Prediksi Kami
Meskipun strategi pemasaran yang minim informasi bisa berisiko, Highguard mungkin masih bisa menarik perhatian saat peluncuran karena faktor gratis dan penasaran pemain yang akan segera mengetahui gameplay sebenarnya.
Pertanyaan Terkait
Q
Apa yang diumumkan tentang Highguard menjelang peluncurannya?A
Highguard akan memberikan 'pandangan mendalam' dari studio menjelang peluncurannya pada hari Senin, 26 Januari.Q
Apa pendapat umum tentang trailer Highguard?A
Trailer Highguard mendapat respon negatif dan tidak menjelaskan banyak tentang konsep permainan.Q
Mengapa beberapa orang menyebut peluncuran Highguard sebagai 'shadow drop'?A
Beberapa orang menyebutnya 'shadow drop' karena peluncuran yang mendadak, meskipun game ini telah diumumkan sebelumnya di The Game Awards.Q
Apa yang diharapkan studio untuk dilakukan pada hari peluncuran?A
Studio diharapkan untuk menjelaskan konsep dan mekanik permainan pada hari peluncuran.Q
Apakah Highguard gratis untuk dimainkan?A
Ya, Highguard adalah permainan gratis yang dapat dimainkan oleh semua orang.




