Review Kritis Highguard: Kenapa Game Ini Susah Bertahan Di Hari Pertama?
Courtesy of Forbes

Review Kritis Highguard: Kenapa Game Ini Susah Bertahan Di Hari Pertama?

Memberikan ulasan awal dan kritis terhadap pengalaman bermain Highguard setelah peluncuran resmi, menyoroti berbagai masalah teknis dan desain yang membuat pemain cepat kehilangan minat, sekaligus mendiskusikan potensi perkembangan game ini ke depan.

27 Jan 2026, 21.24 WIB
61 dibaca
Share
Ikhtisar 15 Detik
  • Highguard menghadapi banyak kritik terkait performa dan desainnya.
  • Mode 3v3 dan sistem loot yang ada tidak memberikan pengalaman bermain yang memuaskan.
  • Penting untuk memiliki komunikasi tim yang baik untuk berhasil dalam permainan ini.
Online, Global - Highguard adalah game yang mendapatkan debut besar pada sebuah acara populer, namun peluncurannya malah terkesan mendadak dan minim promosi. Setelah dicoba lebih lama daripada event preview, ada beberapa masalah serius yang membuat game ini sulit untuk dinikmati secara penuh.
Salah satu masalah utama adalah optimasi yang buruk, yang membuat game sering berjalan tidak lancar dan tampilannya kabur. Ini menjadi keluhan umum di kalangan pemain PC dan memengaruhi pengalaman bermain secara keseluruhan.
Mode utama 3v3 terasa kurang pas pada peta yang sangat luas karena terasa kosong dan tidak seru tanpa adanya musuh NPC. Kebanyakan pertempuran justru terjadi di dalam basis yang membuat gameplay jadi monoton seperti mode Defuse pada game shooter standar.
Sistem loot dengan berbagai tingkat kelangkaan senjata menjadi tidak berarti karena di setiap ronde semua pemain mendapatkan barang dengan kelangkaan yang sama, sehingga proses upgrade perlengkapan hanya membuang waktu dan mengurangi tempo permainan.
Game ini juga sangat mengandalkan tim yang sudah terorganisir dengan komunikasi intens, sehingga bagi pemain solo menjadi sulit mengikuti strategi. Secara estetika, game ini juga kurang punya identitas visual yang kuat, sehingga hadir terkesan tidak fokus dan susah diterima bagi semua kalangan.
Referensi:
[1] https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/01/27/the-eight-things-wrong-with-highguard/

Analisis Ahli

Analisis Kami

"Sebagai seorang yang paham tentang game kompetitif, Highguard gagal menggabungkan berbagai elemen uniknya menjadi pengalaman yang kohesif dan menarik. Ketergantungan pada kerja tim dengan basis mekanik yang kurang solid membuatnya sulit bertahan sebagai game free-to-play jangka panjang tanpa perombakan serius."

Prediksi Kami

Highguard kemungkinan akan kehilangan sebagian besar pemain pendatang baru dalam waktu singkat jika perbaikan dan pembaruan tidak segera dilakukan untuk meningkatkan optimasi dan gameplay yang lebih menarik serta seimbang.